Dinge, die zuverlässig die Emotionen der Gaming-Szene hochkochen lassen: EA zerstört eine Franchise, Gewaltverbrechen werden mit Videospielen in Verbindung gebracht und Feministen, die sich kritisch über die Darstellung der Frau in Computerspielen äußern. Im letzteren Fall werden teilweise unsinnige Argumentationen aufgefahren, um den Status Quo zu verteidigen.
Als ich vor vier Jahren begann, mir die Welt Alendia auszudenken, habe ich wenig auf Rollenbilder geachtet. Fantasy-Welten sind Konstrukte, die viel aus dem europäischen Mittelalter übernehmen, eine romantisierte Gesellschaftsstruktur, in der zum Beispiel die Verbundenheit mit der Natur vollkommen ist und moderne Probleme wie Umweltverschmutzung, Globalisierung, Industrialisierung sowie Technisierung keine Rolle spielen.